保護同伴
來源:發(fā)布時間:2009-08-20 15:40:49
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法:游戲參加者若干人,用猜拳方法確定出一人為甲(被保護人),一人為乙(保護人),甲站在圈內,乙站在甲旁邊。游戲開始后,其他人想辦法把甲推出圈外,這時就可以連續(xù)拍打甲(甲在圈內不許拍打),乙要保護甲不被推出圈,可以拍擊推甲出圈的人,被乙拍擊的人立刻停止不動,這時游戲暫停,甲從圓圈上向被拍擊的那個人跨跳五步,然后用腳去踩被拍擊人的腳,如果踩到了,則被踩的人立刻變成甲,回到圈內,而原來的甲變成乙,保護甲,原來的乙變成其他人,如果沒有踩到,則恢復原比賽。
規(guī)則:
1.被拍擊后,馬上停住,否則被判為失敗。
2.被拍擊后,整個游戲暫停,一切動作都無效。
3.拍擊動作是輕拍。
價值:
1.發(fā)展身體的靈活性和速度素質。
2.發(fā)展兒童快速起動和快跑能力。
3.培養(yǎng)兒童對待同伴的責任心。
這一點主要是對保護者而言的。保護者的責任就是讓被保護人不被別人推出圈外拍打,所以保護者積極活動,一旦由于自己的失誤,而使被保護人受到侵害,自己感到內疚。在這一活動中就培養(yǎng)了對同伴負責的責任心。
4.培養(yǎng)同伴間的感情。
通過保護人對被保護人認真負責的忠心耿耿的保護,會使被保護人感到同伴間的深厚感情,也會激發(fā)他將來保護其他人時,也會認真負責。
5.培養(yǎng)機智、靈活的性格特征。
該游戲具有很強的戲斗的性質,兒童們要想推被保護人出圈,對他進行拍打,必須將保護者引出圈外,使被保護者暫時失去保護,那就需要接近被保護者,吸引保護人出去追拍,這時其他人就可趁機推被保護人出圈。這當中就需要引逗者的機智,既能吸引到保護者的追拍,又不能被拍擊到;而保護者也需要機智靈活地運用戰(zhàn)術,如果估計能夠快速追拍到人時,就要不失時機地發(fā)起攻擊。如果不成,再馬上返回來保護被保護人,拍擊正在侵犯保護人的人。所以在這些活動中,培養(yǎng)了兒童們的機智靈活的性格特征。
6.培養(yǎng)齊心協(xié)力的作風。
兒童們要想達到拍擊被保護人的目的,必須齊心協(xié)力,首先要有自我犧牲的精神,主動引逗保護人的追拍,一旦保護人出擊追拍其他人,就要不失時機地集體推被保護人出圈。如果不齊心協(xié)力就很難達到目的,因此在游戲中潛移默化地培養(yǎng)了齊心協(xié)力的好作風和優(yōu)良品質。
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